En raison de la fermeture de ShiVa Technologies SAS, les produits ne sont plus disponibles à la vente. Seule la documentation reste disponible. Désolé pour le désagrément.

ShiVa Store - Plugins
Les plugins permettent généralement d'exposer des fonctionnalités natives que votre jeu peut utiliser sans avoir à écrire une seule ligne de code natif !
Tous les plugins sont maintenant compilés pour Windows, Mac et Linux. Vous pouvez les utiliser dans ShiVa Editor 2.0 sur la plateforme de votre choix.
Prérequis
Les plugins ont été conçus pour fonctionner avec ShiVa 1.9.2 ou supérieur. Ils sont également compatibles avec ShiVa 2.0.
Dépendances
Certains plugins sont dépendants d'autres plugins (jpEventQueue ou jpTools). Veuillez ajouter ces plugins à votre projet si nécessaire, ces utilitaires sont gratuits.
Informations relatives aux différentes plateformes pour lesquelles les plugins ont été compilés
iOS
- Les plugins iOS contiennent un binaire universel.
- Ils peuvent être exécutés aussi bien dans le simulateur iOS que sur un appareil réel.
tvOS
- Les plugins tvOS contiennent un binaire universel.
- Ils peuvent être exécutés aussi bien dans le simulateur tvOS que sur un appareil réel.
Android
- Les plugins Android contiennent 3 binaires, un pour chacune de ces architectures : armv5te, armv7a et x86_32
- Ils peuvent être exécutés aussi bien dans le simulateur Android que sur un appareil réel.
Linux
- Les plugins Linux contiennent 2 binaires, un pour chacune de ces architectures : x86_32 et x86_64
Windows
- Les plugins Windows contiennent 2 binaires, un pour chacune de ces architectures : x86_32 et x86_64
Politique tarifaire
- Tout produit acheté peut être activé sur un nombre illimité de vos jeux.
- Lors de l'ajout de nouvelles fonctionnalités, il se peut que le prix d'un produit augmente. Cependant si vous avez acheté une version antérieure du produit, vous bénéficierez gratuitement de l'intégralité des mises à jour.