Technological demonstrations

Technological demonstrations

Développé pour : shivaweb
Développé avec : shiva
J'ai réalisé de nombreuses démonstrations technologiques afin de promouvoir et de démontrer la puissance de ShiVa 3D, le logiciel permettant la création de jeux vidéo développé par Stonetrip. Pour chacune d'entre elle, le code source est offert aux utilisateurs de ShiVa afin qu'ils puissent apprendre comment reproduire les différents effets présents dans ces démos.
La plus connue étant The Hunt qui intègre les notions de particules, de ragdoll, de shaders (motion blur, depth blur, bloom, distorsion, etc), d'anisotropie, de rendermap, de skybox et bien d'autres. The Hunt est plus qu'une démonstration puisque l'on peut y jouer sur un niveau et tuer des hordes de zombies en furie.
Une autre démonstration est The Air Spray, qui a pour unique but de présenter le fonctionnement des pixelmaps, ces textures où l'on peut changer les pixels. La démo se présente sous forme d'un mur que l'on va pouvoir tagger avec une bombe de peinture. Une vidéo de démonstration est disponible ci-contre.
J'ai également réalisé The Earth, mettant en avant la possibilité de ShiVa de créer des écrans de veille en 3D. La démonstration est donc automatique, aucun contrôle de l'utilisateur ne peut intervenir. Il s'agit de la visualisation d'un globe terrestre éclairé par la lumière du Soleil à l'heure réelle. Les villes s'illuminent dans la nuit, les montagnes sont en relief, on le voit très bien dès qu'un flant de montagne est ombragé par le couché du Soleil.
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J'ai aussi travaillé à la réalisation d'interfaces 3D, une autre conception de la manière de se déplacer dans les dossiers et d'accéder à leur contenu, de manière animée et avec des effets visuels avancés.